沃爾瑪 (Walmart) (WMT-US) 週四 (17 日) 公布第四季財報,營收獲利均優於預期,顯示其電商業務回升。 在歷經上一季電商業務表現令人失望後,沃爾瑪 Q4 稱在美網路銷售成長 33%,此成長內含投資,主要因線上雜貨銷售和網站的設計已發揮成效。
財報重要數據
每股純益: 1.14 美分 vs.1.12 美分(Thomson Reuters 調查之共識預期)
沃爾瑪 (Walmart) (WMT-US) 週四 (17 日) 公布第四季財報,營收獲利均優於預期,顯示其電商業務回升。 在歷經上一季電商業務表現令人失望後,沃爾瑪 Q4 稱在美網路銷售成長 33%,此成長內含投資,主要因線上雜貨銷售和網站的設計已發揮成效。
財報重要數據
每股純益: 1.14 美分 vs.1.12 美分(Thomson Reuters 調查之共識預期)
受智慧手機遊戲、支付服務、數字內容訂購及社交廣告收入增長驅動,中國科技巨頭--騰訊控股(0700.HK)今年首季淨利年比急增61%,超乎市場預期,股價週四甫開盤以跳空7%開出,扳回今年來所有失土。騰訊股價週四以跳空7.02%的424港幣開出,為逾一個月來的高位,同一期間,恆生指數漲約1%。
第一季期間,騰訊其他收益淨額75.85億元人民幣(下同),年比暴增近1.4倍,主要來自金融資產(如短視頻分享、新聞資訊流、網絡遊戲及視頻內容製作等垂直領域)的估值增加所產生的淨收益。財報公告顯示,第一季期間,騰訊控股淨利為232.9億元,去年同期為144.76億元;與上季相比,跳升12%,遠高於分析師預估,湯森路透綜合11名分析師對騰訊今年首季淨利預測中位值為175.05億元。騰訊收入年增48%至735.28億元;經營利潤率年比提高3個百分點為42%。
不過,公司表示,近期其遊戲平臺專注提升尚未商業化的戰術競技類遊戲的用戶規模,推遲在中國商業化及大力推廣,預計短期內會對公司手機遊戲收入造成影響。與去年第四季相比,今年首季騰訊的網絡廣告收入按季下降14%,主要反映第一季廣告主減少投放的淡季影響。至於網絡遊戲及社交網絡收入則分別有18%及16%的增長。
美國記憶體大廠美光(Micron)15日股價創近2個月新高,記憶體族群多頭再起,期貨市場與記憶體相關股票期貨雨露均霑,華邦電期(FZF)、南亞科期(CYF)次近月契約昨(16)日成交量3,393口、2,571口,創歷史新高。
高盛發表研究報告指,銀河娛樂(00027-HK)首季稅息折舊及攤銷前盈利(EBITDA)按季升4%,符預期,當中受贏率及裝修工程等因素影響;若調整後,EBITDA按季升8%,轉碼數及中場現金收入分別升3%及2%。因季節性因素影響,非博彩收入按季跌2%。
該行料銀娛未來增長動力可持續,目標價88元,評級「買入」。又指即使銀娛3月1日起加薪2.5%,預期其營運開支按季大致穩定。以賭收計,首季市佔率收縮0.5個百分點至22.5%。 截至發稿,銀娛升0.73%,報69.2元,成交314.27萬股,涉資2.18億元。
路透報導,中國成藥及原料藥生產商--石藥集團(1093.HK)週一以漲3.7%開出,報21.05港幣;該股將在6月4日納入恆生指數成份股。
至於將被剔出恆生指數成份股的聯想集團(0992.HK)則低開1.88%。該股已是第二次失去藍籌股身份。同一時間,恆生指數則高開0.59%。